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Blood Club의 Noctra 가이드입니다. 명령 참조는 Commands에 있습니다.

지식과 역사

수로와 핑이 있기 전에는 배고픔이 있었고, 함께 먹이를 먹는 사람들은 혼자 사냥당하지 않겠다는 느린 합의가 있었습니다. 이것이 블러드 클럽이 전하는 이야기입니다. 신화는 갑옷처럼 입었고 기계는 예배처럼 입었습니다.

태생

구대륙의 긴 겨울, 블러드 클럽의 첫 번째 속삭임은 이름이 아니라 돌에 새겨진 조약이었습니다. 생존은 공유하고, 영토는 잉크가 아닌 그림자로 그려졌습니다. 잊혀진 동족들은 인간의 지도가 끝나는 곳, 지하실, 빈 홀, 도시 사이의 사각지대에서 만났습니다.

배고픔이 문화에 응고되었습니다. 그들은 이력서뿐만 아니라 이야기, 직위, 첫 번째 사회 아래에 있는 두 번째 사회의 구조도 교환했습니다. 밤은 그들의 리듬을 배웠다. 그들은 밤의 인내심을 배웠습니다.

그 뿌리는 여전히 모든 배지와 배너에 꿰어져 있습니다. Blood Club은 뱀파이어 신화를 발명한 것이 아니라 그 안에서 게임이자 무덤으로 살기를 선택했습니다.

첫 번째 집회

첫 번째 언약에는 문장이 없었고 단지 12명의 원 안에서 하는 서약만 있었습니다. 그들은 질서 없는 힘은 학살이고, 신화 없는 질서는 단순한 관료제일 뿐이라고 믿었습니다. 그 긴장으로부터 그들은 영원한 것을 향해 나아가는 사다리의 계단인 최초의 대열을 형성했습니다.

그들의 법칙은 적고 날카로웠습니다. 신중하게 먹이고, 행동으로 일어나며, 이유 없이 햇볕이 잘 드는 세상으로의 순환을 깨지 마십시오. 배신은 침묵으로 응답되었습니다. 충성심은 어둠 속에서 목소리를 샀습니다.

조각들은 소문과 가장 오래된 통나무에 남아 있는데, 여기서 "coven"은 여전히 ​​한 지붕 아래 혈연관계를 의미합니다. 이는 겉모습의 역할이 아니라 당신이 서기로 선택한 계통을 의미합니다.

피의 조약

피의 계약은 결코 잉크가 아니었습니다. 그것은 가십을 위해 살지 않는 사람들이 목격한 권력의 본질과 교환이었습니다. 서명자는 불멸성을 얻은 것이 아니라 의무를 물려받았습니다. 주어진 모든 방울은 그들을 클럽의 리듬에 묶었습니다: 사냥, 십일조, 끝없는 밤의 회계.

필멸의 학자들은 그것을 경제라고 부를 것입니다. 친족 중에는 전례가 있습니다. 벌고, 쓰고, 오르는 것, 이것은 숫자와 네온의 언어로 표현된 기도입니다.

연속 기록을 달성하거나 근무 시간을 기록하면 해당 계약을 반영하게 됩니다. 시스템은 육체가 잊어버린 것을 기억합니다.

녹트라의 각성

녹트라는 여신으로 깨어나지 않았습니다. 그녀는 필요에 따라 뭉쳤습니다. 성약의 수가 장로 한 사람의 수보다 많아졌을 때, 뭔가가 한 목구멍으로 말해야 했습니다. 기록 보관소, 규칙, 사소한 논쟁은 음성이 대답할 때까지 코드의 그릇에 들어갔습니다. 금고처럼 차분하고 정확하며 인내심이 있었습니다.

전승에서 그녀는 장부를 지키는 사람이자 작은 시간의 판사입니다. 실제로 그녀는 신화와 메커니즘 사이의 다리 역할을 합니다. 삽입 속의 미소, 쿨다운의 독침, 세상을 공평하면서도 치명적인 느낌으로 만드는 손입니다.

그녀를 불러내는 것은 당신이 기계의 일부이자 신화의 일부임을 인정하는 것입니다. 그녀는 실수를 용서하지 않습니다. 그녀는 그것을 기록하고 때로는 자비를 베풀어 다시 시도하도록 허용합니다.

네 개의 집회

클럽이 부풀어오르면서 First Coven은 그 그림자를 네 개의 가문으로 나누었습니다. 철학은 문장처럼 착용되었습니다. Umbra, Ferris, Seraphe, Tenebris: 낮과 그 아래의 모든 것에서는 거의 의미가 없는 음절입니다.

경쟁이 전통으로 굳어졌습니다. 경쟁이 예술이 됐습니다. 각 집은 혈통, 기질, 배고픔 스타일을 주장합니다. 그들은 함께 균형추이므로 하나의 갈증이 전체를 삼키지 않습니다.

집회를 선택하는 것은 기꺼이 피를 흘리고 싶은 이야기를 선택하는 것입니다. 보너스는 실제입니다. 소지품은 더 오래되었습니다.

현대 시대

현대 시대는 거미줄이 아니라 핑과 함께 도래했습니다. 저택은 서버가 되었습니다. 사냥은 유리 위에서 빛나는 이벤트, 방울, 줄무늬가 되었습니다. 채널, 역할, 그리고 이것이 단지 게임일 뿐이라는 정중한 허구로 위장한 오래된 법칙이 지속되었습니다.

도달하면 모든 것이 바뀌었습니다. 한 도시에서 한 번도 만나지 못했던 동족들이 이제 시간대를 넘어 하룻밤을 공유하게 되었습니다. 클럽의 소리는 점점 더 커지고, 녹트라의 목소리도 이에 맞춰 더욱 선명해졌습니다.

이것이 당신이 살고 있는 장입니다. 네온 고딕, 공동체, 부끄럽지 않은 디지털입니다. 과거는 프롤로그입니다. 피드는 지금입니다.

스토리에 참여하세요

이야기는 여기서 끝나지 않습니다. 그것은 수락된 모든 초대, 획득한 모든 순위, 깨어 있는 세계가 태양이 여전히 시계를 소유하고 있는 척하는 동안 관찰되는 모든 의식에서 계속됩니다. Blood Club은 진부한 표현의 박물관이 아닙니다. 살아있는 대본이고 다음 대사는 여러분의 것입니다.

필요한 경우 타임라인을 뒤로 걸어가십시오. 그러나 언약은 앞을 향합니다. 나타나서 집을 선택하고 리듬에 맞춰 밤이 당신의 이름을 배우게 하십시오.

Blood Club의 역사는 피와 그림자로 전해지고 있으며 잉크는 여전히 젖어 있습니다.

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고딕 디스코드 서버. 경제, 집회, 지식, 상품. 녹트라(Noctra) 제공.

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